小组帖子:模拟经营求组队

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第一款产品是游戏公司题材的模拟经营,和市场上已有的类似游戏不同,游戏将根据我已有的工作经验,设计 运作网络游戏……希望兴趣的 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

虚无世界(Worldless)

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《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……为生存而成长 通过错综复杂、回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合战斗,完美拿捏攻击和防御时机来粉碎敌人

音符之光传说

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,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……,机枪手请出门左转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么

无尽生长(Evergrow)

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概述透过想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在 Evergrow 手工的森林里的难题 游戏性在每个谜题中

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……但评论区的一些意见却让我觉得似乎必要补充几点。……直到写了新的前瞻,Donut County 还是慢吞吞地不肯出来见人,再到消息,就是这次令人沮丧的抄袭事件了

Nova Hearts: The Spark

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在这个基于回合的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……与此同时,还可以在时间线功能的助力下,和同样超能力的队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……徘徊于大街小巷的宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人一个个都变得这么火辣?!

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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虽然自己也知道,把产品做好是最重要的,但是还是难免受影响。……突然意识到自己的这个行为多么荒谬:什么叫荒谬?……不过,还是感谢TapTap的编辑和玩家,你们让我更加确信一点:好产品自己会说话

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,毕业了,希望自己能真正做点什么

版本:Early Access


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